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    临沂三维动画片制作的一般过程是什么?

    更新时间:2018-11-26    作者:泰佑网络

    概念设计  内容包括根据剧本绘制的动画场景  分镜故事板——根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作;手绘图画构筑出画面; 解释镜头运动;讲述情节给后面三维制作提供参考.
      3D粗模——在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,为Layout做准备
    3D角色以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作,是最终动画成片中的全部“演员”。
    以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型 “化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。
      分镜动画——参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。
    进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。

      分层渲染/合成——动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。
    根据镜头配音,根据剧情配上合适背景音乐和各种音效

    <span font-size:16px;font-style:normal;font-weight:normal;background-color:#ffffff;"="" style="margin: 0px; padding: 0px;">  剪辑——用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片,并根据客户及监制、导演意见剪辑成不同版本,以供不同需要用。